Jak na 3D Eagle – ANIMACI v POV-RAY

Že lze pomocí skriptu a programu POV-Ray vytvořit 3D model plošného spoje navženého v návrhovém systému Eagle je celkem známá věc. Že lze ale tento 3D model také animovat už tak rozšířené není. Přináším návod, jak docílit animace, jako je v tomto textu.
Potřebný sofware:

Animace vytvořená v 3D Eagle

S použitím výše uvedených programů lze dosáhnout kýženého efektu. Stačí postupovat podle návodu.
Nejprve je nutno všechny programy nainstalovat, instalaci snad zvládne každý sám, jen podotknu, že ze složky kam jste nainstalovali 3D Eagle je nutno zkopírovat obsah složky „povray“ do složky „include“ v adresáři kde je nainstalován POV-Ray.

Update 3. 2. 2010 od Davese :
Doplním jen, že uživatelé Windows Vista a WIN 7 kopírují soubory sem:
C:\Users\USERNAME\Documents\POV-Ray\v3.6\include\

Kopírovaní potřebných souborů
Nyní v programu Eagle navrhneme schéma a plošný spoj. Po dokončení návrhu je třeba exportovat soubor instrukcí pro program POV-Ray. Klikněte v ovládacím panelu na ikonku označenou ULP a vyberte skript (Pro starší verze eagle 40 a pro novější 41).
Spuštění ULP skriptu 3D Eagle
Skript se vás bude ptát na jazyk a podobné úvodní nastavení. Po dokočení nastavení bude třeba určit nastavení renderu. Zatrhněte políčka „Unknown Parts“ a „User Assigned Models“, pokud se některé součástky renderují špatně, nebo vůbec.
Nastavení renderu
Ostatní volby pro samotné renderování nejsou až tak podstatné a můžete je přejít bez povšimnutí. Kdyby jste nyní spustili POV-Ray, otevřeli vygenerovaný soubor a spustili renderování, deska by se vyrenderovala jako jedinný statický obrázek. To nám však nestačí, proto budeme postupovat podle následujících kroků.

Nejdříve je nutno vytvořit si inicializační soubor, který bude obsahovat „hodiny“ a počet kroků. Zkopírujte následující text a uložte jej do souboru

             „anim360×10.ini“
; DwAnDeR.cz - 3D Eagle animace
Antialias=On
Antialias_Threshold=0.2
Antialias_Depth=3
Initial_Frame=1
Final_Frame=36
Initial_Clock=0
Final_Clock=1
Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off
Nyní je potřeba upravit samotný POV skript, otevřete si soubor vygenerovaný ULP skriptem a vyhledejte a podle obrázku změňte následující atributy:
Záleží na vás, kterou osu rotace zvolíte (X,Y,Z)
Doporučuju, nedělat žádné další změny.
Dále je potřeba nastavit render, to se uskuteční načtením našeho ini souboru, pak už můžete render spustit:
Jakmile skončí renderování, které chvíli trvá, zbývá už jen poslední krok – Spojení jednotlivých framů do GIFu. K tomuto dobře poslouží program zoner gif animator. Spusťte jej a do sloupce vedle hlavní plochy přetáhněte V Š E CH N Y obrázky. Můžete ještě experimentovat s nastavením hodnot, ale obrázek už stačí jen uložit jako.
Myslím, že výsledek, jaký jste mohli vidět v úvodu článku, stojí za to.

Byl Vám tento článek nápomocen ?

View Results

Loading ... Loading ...
    • Honza
    • 21.4.2011 13:22

    Dobrý den chtěl bych jse zeptat držel jsem se vašeho návodu a nejde mi to pořád píše to nějakou chybu když to chci otevřít v tom POV-Ray a píše to Parse Error Sound .Děkuji.S pozdravem.

  1. @Honza
    Tento článek je již poměrně starý, v nových verzích eagle/ulp/povray již nemusí fungovat, možná pomůže jiný článek, který řeší stejnou problematiku: http://www.forum.federmann.cz/viewtopic.php?f=9&t=4

  1. Zatím žádné trackbacky